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少数派报告 第11期 新鲜出炉的吐司面包 时间大作战

类别:惠灵顿美食 日期:2018-4-7 0:39:58 人气: 来源:

  英国小伙尼克和阿什利首次相遇,是在布里斯托尔的一场游戏编程大赛上。他们俩合作的游戏作品在那一年的“延伸游戏节”(Extended Play Festival)上拿到了第二名的成绩。两个小伙相见恨晚,随后组队参加了全球游戏编程大赛,开发出了Omnivium。

  由于他们俩同时对创新的音频类游戏设计充满兴趣,所以两个人不断地参加各种游戏编程大赛,并提高自己的技术实力。当阿什利拿到计算机科学的学位后,尼克辞去了工作,游戏工作室Force Of Habit宣布成立。而这家工作室的首款作品,就是今天报告的主角:《吐司时间》(Toast time)。

  《吐司时间》基本上就是一款混合了面包早餐、超级箱子、传统平台动作、以及完美移动操控策略的创新游戏。它并不是标准的平台动作游戏,因为玩家控制的主角Terry是一台化的英式烤面包机,这个小家伙会在屏幕上窜来窜去。

  《吐司时间》讲述的是一个充满幻想的异类世界:存在空间通道中的时间,穿越追逐空余时间。而悠闲的周一早餐时间正是这群的目标。玩家要控制热爱英式早餐、帽子和时间表的Terry,发射各种面包、吐司、松脆饼等等,吃到闹钟。

  游戏的机制十分简单,玩家点击屏幕的任何地方,Terry就会从自己的面包槽中发射出新鲜滚烫的吐司片。当然由于发射的反作用力,Terry每次都会朝相反的方向飞去,这也是小家伙的根本原因。

  游戏开始时,玩家只能发射出标准的吐司片。只要成功完成并收集足够多的超级箱子,我们就能解锁更多的面包类早餐武器。《吐司时间》共有45个动作任务,16种风格各异的面包武器。比如:吐司条、法国面包、面包布丁、面包屑等等。

  吐司条就是能够同时发射出去的两片三角形面包;法国面包可以吸附在地面上,发射出超多片法式面包导弹;面包布丁是能够爆炸出20块吐司片的可爱;而面包屑最牛,它可以在瞬间产生出一面包弹幕。

  大部分的都会有数不尽的时间涌向闹钟。如果不知道如何设计策略应对,默认的战术就是想办法将Terry贴到屏幕顶部的某个角落,然后朝下方扫射。但是这个战术并不适合全部挑战。有些需要玩家充满技巧地在不同的防御点切换;而另一些中只要将Terry保持在某个平台上,左右发射防御即可过关。

  《吐司时间》的美工和音效设计,是借鉴了80年代经典的街机游戏。这种复古的单一设计贯穿了全部游戏:游戏内的所有物品、角色、发射的武器弹药,全部设计成白色;而游戏的背景则是丰富多彩。强烈的色差对比,能够更加突出游戏设计的精致,让玩家沉浸在迷人的游戏过程中。

  游戏平均只有25秒到45秒的时间长度,玩起来会让人丝毫察觉不到开发者的。值得一提的是,每个的命名都使用了耳熟能详的英文单词,并透出一丝英式幽默。比如:The Breakst Club早餐俱乐部,Drop It Like Its Hot烫手你就丢,Cosmo Cheese on Toast吐司上的芝士等等。

  钢铁侠模式和励咖啡时间是《吐司时间》的两大特色。前者类似超级困难模式,需要玩家在一次挑战中完成全部任务。而励咖啡时间,正如其名,类似街机游戏中的能量超级大招,能够为玩家带来疯狂的早餐面包效果。

  《吐司时间》在操控方面有时会显得难以对付,比如很难预测Terry会落在哪个点上,或者发射的弹道线并非我们本意。但是这款游戏在移动平台上整体表现出色。主机游戏转向移动设备平台的概念我们并不陌生,《吐司时间》正是一个绝佳的例子,为我们证明了如何能够把握好这一转变,保持魅力的同时并向复古游戏风致敬。同时拥有美味和游戏,何乐而不为?

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关键词:法式面包布丁
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